WORLDBUILDING


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Beschreibung

WORLDBUILDING: Videospiele und Kunst im digitalen Zeitalter untersucht die Beziehung zwischen Gaming und zeitbasierter Medienkunst. Es ist die erste generationenübergreifende Ausstellung dieser Größenordnung, die einen Überblick vermittelt, wie sich zeitgenössische Künstler*innen weltweit Ästhetiken und Technologien aus dem Videospielbereich für ihre Praxis aneignen. Das Projekt präsentiert Arbeiten von mehr als 50 Künstler*innen, darunter Rebecca Allen, Cory Arcangel, LaTurbo Avedon, Meriem Bennani, Ian Cheng, Harun Farocki, Cao Fei, Porpentine Charity Heartscape, Pierre Huyghe, Rindon Johnson, KAWS, Sondra Perry, Jacolby Satterwhite, Sturtevant und Suzanne Treister. Der Katalog zur Ausstellung ist als zukünftiges Standardwerk konzipiert. Neben Werktexten renommierter Theoretiker*innen, Kurator*innen und Kritiker*innen, vermittelt eine Reihe neu in Auftrag gegebener Beiträge unterschiedliche Perspektiven auf das Verhältnis zwischen Gaming und Medienkunst.

EAN: 9783775756358
Farbverschnitt: Generell werden die Bücher ohne Farbverschnitt geliefert, auch wenn die Abbildungen einen Farbverschnitt zeigen.
Erscheinungsjahr: 20240816
Redaktion: Stoschek Foundation, Julia
Seitenzahl/Blattzahl: 176
Abbildungen: 150 Fotos
Themenüberschrift: ART / Video Game Art
Keyword: Art;Kunst;zeitgenössische Kunst;Contemporary Art; Internet;Digital;Video Games;Computer games; Video Art;Video- und Computerkunst;Computer art
Fachschema: Kunst / Computer, 3D-Art, Medien~Medienkunst~Ausstellungskatalog~Computerspiel~Internet / Politik, Gesellschaft
Fachkategorie: Electronic Art, Holografie, Videokunst~Ausstellungskataloge, Museumskataloge und Sammlungen~Game Art (Computerspiele)~Internet und digitale Medien: Kunst und Performance~Computer & Videospielindustrie~Computerspiele-Design
Länge: 274 mm
Breite: 219 mm
Höhe: 17 mm

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