Game Design und Produktion


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Beschreibung

Grundlagen, Anwendungen und Beispiele

EAN: 9783446463158
Farbverschnitt: Generell werden die Bücher ohne Farbverschnitt geliefert, auch wenn die Abbildungen einen Farbverschnitt zeigen.
Auflage: 2., aktualisierte Auflage, 20002
Erscheinungsjahr: 20200511
Produktform: Kartoniert
Autoren: Rehfeld, Gunther
Auflage/Ausgabe: 2., aktualisierte Auflage
Seitenzahl/Blattzahl: 260
Keyword: game design basics; game design buch; game design grundlagen; spieleentwicklung buch; spieleentwicklung software
Fachschema: Computerspiel / Programmierung~Programmiersprachen~Computerspiel
Fachkategorie: Spieleentwicklung und -programmierung~Programmier- und Skriptsprachen, allgemein~Computerspiele-Design, Computer & Videospielindustrie
Bildungszweck: für die Hochschule
Thema: Verstehen
Text Sprache: ger
Verlag: Hanser Fachbuchverlag, Hanser, Carl, Verlag GmbH & Co. KG
Länge: 241 mm
Breite: 169 mm
Höhe: 20 mm
Gewicht: 503 gr
Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin
Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE)

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