Beschreibung
Kleine Spiele und Programme Schritt für Schritt selbst erstellen (5. bis 7. Klasse)
EAN: | 9783403209263 |
Farbverschnitt: | Generell werden die Bücher ohne Farbverschnitt geliefert, auch wenn die Abbildungen einen Farbverschnitt zeigen. |
Erscheinungsjahr: | 01.09.2022 |
Produktform: | Kassette, Geheftet |
Inhalt/Anzahl: | 1 Geheftet, 1 Software |
Beilage: | Digitales Paket |
Titel der Reihe: | Medienkompetenz entwickeln## |
Autoren: | Diekmann, Patrick |
Seitenzahl/Blattzahl: | 60 |
Keyword: | 5. bis 7. Klasse; Informatik; Programmieren; Sekundarstufe I |
Fachschema: | Informatik / Lehrermaterial~Programmieren (EDV) / Unterrichtsmaterial |
Bildungsmedien Fächer: | Informatik, ITG |
Fachkategorie: | Schule und Lernen, Unterrichtsmaterialien |
Bildungszweck: | für die Sekundarstufe I |
Altersempfehlung / Lesealter: | 23 |
Genaues Alter: | SEK |
Schulform: | SEK, Sekundarschule (alle kombinierten Haupt- und Realschularten) |
Text Sprache: | ger |
Verlag: | Persen Verlag i.d. AAP |
Länge: | 296 mm |
Breite: | 212 mm |
Höhe: | 10 mm |
Gewicht: | 209 gr |
Genre: | Schule und Lernen |
Beinhaltet: | B0000064808001 9783403209263-2 B0000064808002 9783403209263-1 |
Herkunftsland: | DEUTSCHLAND (DE) |