Geschichte in Spielen - Was steckt dahinter


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Beschreibung

20 Unterrichtsideen zum historischen Lernen anhand bekannter Brett- und Computerspiele (5. bis 13. Klasse)

EAN: 9783403085454
Farbverschnitt: Generell werden die Bücher ohne Farbverschnitt geliefert, auch wenn die Abbildungen einen Farbverschnitt zeigen.
Erscheinungsjahr: 20220705
Produktform: Kassette, Geheftet
Inhalt/Anzahl: 1 Geheftet, 1 Software
Beilage: Digitales Paket
Autoren: Bernsen, Daniel & Behnke, Daniel
Seitenzahl/Blattzahl: 88
Keyword: 5. bis 13. Klasse; Geschichte; Lernmethoden; Sekundarstufe I
Fachschema: Geschichte / Lehrermaterial
Bildungsmedien Fächer: Geschichte
Fachkategorie: Schule und Lernen, Unterrichtsmaterialien
Bildungszweck: für die Sekundarstufe I
Altersempfehlung / Lesealter: 23
Genaues Alter: SEK
Schulform: SEK, Sekundarschule (alle kombinierten Haupt- und Realschularten)
Text Sprache: ger
Verlag: Auer Verlag i.d.AAP LW
Länge: 293 mm
Breite: 205 mm
Höhe: 12 mm
Gewicht: 298 gr
Genre: Schule und Lernen
Beinhaltet: B0000065034001 9783403085454-2 B0000065034002 9783403085454-1
Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE)

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