Description
WORLDBUILDING: Videospiele und Kunst im digitalen Zeitalter untersucht die Beziehung zwischen Gaming und zeitbasierter Medienkunst. Es ist die erste generationenübergreifende Ausstellung dieser Größenordnung, die einen Überblick vermittelt, wie sich zeitgenössische Künstler*innen weltweit Ästhetiken und Technologien aus dem Videospielbereich für ihre Praxis aneignen. Das Projekt präsentiert Arbeiten von mehr als 50 Künstler*innen, darunter Rebecca Allen, Cory Arcangel, LaTurbo Avedon, Meriem Bennani, Ian Cheng, Harun Farocki, Cao Fei, Porpentine Charity Heartscape, Pierre Huyghe, Rindon Johnson, KAWS, Sondra Perry, Jacolby Satterwhite, Sturtevant und Suzanne Treister. Der Katalog zur Ausstellung ist als zukünftiges Standardwerk konzipiert. Neben Werktexten renommierter Theoretiker*innen, Kurator*innen und Kritiker*innen, vermittelt eine Reihe neu in Auftrag gegebener Beiträge unterschiedliche Perspektiven auf das Verhältnis zwischen Gaming und Medienkunst.
EAN: | 9783775756358 |
Farbverschnitt: | Generell werden die Bücher ohne Farbverschnitt geliefert, auch wenn die Abbildungen einen Farbverschnitt zeigen. |
Erscheinungsjahr: | 20240816 |
Redaktion: | Stoschek Foundation, Julia |
Seitenzahl/Blattzahl: | 176 |
Abbildungen: | 150 Fotos |
Themenüberschrift: | ART / Video Game Art |
Keyword: | Art;Kunst;zeitgenössische Kunst;Contemporary Art; Internet;Digital;Video Games;Computer games; Video Art;Video- und Computerkunst;Computer art |
Fachschema: | Kunst / Computer, 3D-Art, Medien~Medienkunst~Ausstellungskatalog~Computerspiel~Internet / Politik, Gesellschaft |
Fachkategorie: | Electronic Art, Holografie, Videokunst~Ausstellungskataloge, Museumskataloge und Sammlungen~Game Art (Computerspiele)~Internet und digitale Medien: Kunst und Performance~Computer & Videospielindustrie~Computerspiele-Design |
Länge: | 274 mm |
Breite: | 219 mm |
Höhe: | 17 mm |