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Python 3 Crashkurs

Eine praktische, projektbasierte Programmiereinführung - 300 - 16946133

Taschenbuch von Eric Matthes

92946619
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nur 32,90 €

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Artikel-Nr.:
92946619
Im Sortiment seit:
06.09.2020
Erscheinungsdatum:
03.09.2020
Medium:
Taschenbuch
Einband:
Kartoniert / Broschiert
Auflage:
2. Auflage von 1920
2. überarbeitete und aktualisierte Auflage
Autor:
Matthes, Eric
Übersetzung:
Gronau, Volkmar
Verlag:
Dpunkt.Verlag GmbH
dpunkt
Originalsprache:
Englisch
Sprache:
Deutsch
Rubrik:
Programmiersprachen
Seiten:
587
Gewicht:
1170 gr
Beschreibung
Ihr Weg zum Python-Profi!
Lernen Sie Python programmieren wie die Profis
3 ausführliche Beispiele aus den Bereichen Spieleprogrammierung, Datenvisualisierung und App-Entwicklung
Komplett aktualisiert auf Python 3


»Python Crashkurs« ist eine kompakte und gründliche Einführung, die es Ihnen nach kurzer Zeit ermöglicht, Python-Programme zu schreiben, die für Sie Probleme lösen oder Ihnen erlauben, Aufgaben mit dem Computer zu erledigen.

In der ersten Hälfte des Buches werden Sie mit grundlegenden Programmierkonzepten wie Listen, Wörterbücher, Klassen und Schleifen vertraut gemacht. Sie erlernen das Schreiben von sauberem und lesbarem Code mit Übungen zu jedem Thema. Sie erfahren auch, wie Sie Ihre Programme interaktiv machen und Ihren Code testen, bevor Sie ihn einem Projekt hinzufügen.

Danach werden Sie Ihr neues Wissen in drei komplexen Projekten in die Praxis umsetzen: ein durch »Space Invaders« inspiriertes Arcade-Spiel, eine Datenvisualisierung mit Pythons superpraktischen Bibliotheken und eine einfache Web-App, die Sie online bereitstellen können.

Während der Arbeit mit dem »Python Crashkurs« lernen Sie, wie Sie:

leistungsstarke Python-Bibliotheken und Tools richtig einsetzen - einschließlich matplotlib, NumPy und Pygal
2D-Spiele programmieren, die auf Tastendrücke und Mausklicks reagieren, und die schwieriger werden, je weiter das Spiel fortschreitet
mit Daten arbeiten, um interaktive Visualisierungen zu generieren
Web-Apps erstellen und anpassen können, um diese sicher online zu deployen
mit Fehlern umgehen, die häufig beim Programmieren auftreten


Dieses Buch wird Ihnen effektiv helfen, Python zu erlernen und eigene Programme damit zu entwickeln.

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Information zum Autor
Eric Matthes ist High-School-Lehrer für Mathematik und Naturwissenschaften und lebt in Alaska. Er unterrichtet u.a. eine Einführung in die Python-Programmierung. Seit seinem fünften Lebensjahr schreibt er Programme. Er hat einen Vortrag über Bildungsreform bei der PyCon-Konferenz gehalten, und er blogt über Programmierung und Ausbildung auf peak5390.wordpress.com.
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