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Programmieren lernen mit Java

Der leichte Java-Einstieg für Programmieranfänger. Mit vielen Beispielen und Übungsaufgaben - 400 - 12305705

Taschenbuch von Hans-Peter Habelitz

92244181
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Details
Artikel-Nr.:
92244181
Im Sortiment seit:
29.04.2020
Erscheinungsdatum:
24.04.2020
Medium:
Taschenbuch
Einband:
Klappenbroschur
Auflage:
6. Auflage von 1920
6. Auflage
Autor:
Habelitz, Hans-Peter
Verlag:
Rheinwerk Verlag GmbH
Sprache:
Deutsch
Rubrik:
Programmiersprachen
Seiten:
527
Reihe:
Rheinwerk Computing
Gewicht:
950 gr
Beschreibung
Programmieren lernen leicht gemacht: Dieses Buch führt Sie auf besonders verständliche Weise in die Programmierung mit Java ein. Schritt für Schritt erfahren Sie alles, was Sie wissen müssen: angefangen bei der Installation und den absoluten Java-Basics bis zur objektorientierten Programmierung. Auch die Entwicklung von Benutzeroberflächen und die Arbeit mit Dateien werden ausführlich erläutert. Am Ende binden Sie sogar eine Datenbank ein und bringen Ihrem Computer das Zeichnen bei.

Anschauliche Beispiele stellen dabei sicher, dass Sie den Stoff gut nachvollziehen können. Viele Übungsaufgaben und Musterlösungen helfen, Ihre neuen Kenntnisse zudem festigen. So ausgerüstet werden Ihnen Ihre ersten eigenen Java-Programme sicher gelingen!

Aus dem Inhalt:

Grundlagen
Java und Eclipse
Variablen und ihre Reichweite
Bedingungen, Schleifen & Co.
Die Welt der Objekte
Klassen, Objekte, Methoden
Zugriffsschutz richtig setzen
Fehler und Ausnahmen
Grafische Benutzeroberflächen
Fenster, Schaltflächen & Co.
GUI-Komponenten mit dem WindowBuilder
Zeichnen und Animation
Dateien und Datenbanken
Lese- und Schreibzugriff
Datenbanken mit JDBC
Datensätze präsentieren
Information
Inkl. Objektorientierung, GUI-Entwicklung, Datenbanken u. v. m.
Information zum Autor
Dipl.-Ing. Hans-Peter Habelitz unterrichtete
Informatik an einer berufsbildenden Schule.
Er hat schon vielen Anfängern das Programmieren
beigebracht und als Dozent für Fachdidaktik
der Informatik sein Know-how weitergegeben.
Inhaltsverzeichnis
Danksagung ... 14

1. Einführung ... 15

1.1 ... Was bedeutet Programmierung? ... 16

1.2 ... Java ... 31

1.3 ... Ein erstes Java-Programm ... 41

1.4 ... Übungsaufgaben ... 55

1.5 ... Ausblick ... 62

2. Grundbausteine eines Java-Programms ... 63

2.1 ... Bezeichner und Schlüsselwörter ... 63

2.2 ... Kommentare ... 65

2.3 ... Variablen und Datentypen ... 66

2.4 ... Operatoren und Ausdrücke ... 88

2.5 ... Übungsaufgaben ... 97

2.6 ... Ausblick ... 100

3. Kontrollstrukturen ... 101

3.1 ... Anweisungsfolge (Sequenz) ... 101

3.2 ... Auswahlstrukturen (Selektionen) ... 102

3.3 ... Wiederholungsstrukturen (Schleifen oder Iterationen) ... 115

3.4 ... Auswirkungen auf Variablen ... 122

3.5 ... Ausblick ... 124

4. Einführung in Eclipse ... 126

4.1 ... Die Entwicklungsumgebung Eclipse ... 126

4.2 ... Erste Schritte mit Eclipse ... 136

4.3 ... Fehlersuche mit Eclipse ... 150

4.4 ... Ausblick ... 162

5. Klassen und Objekte ... 163

5.1 ... Struktur von Java-Programmen ... 163

5.2 ... Objekte ... 172

5.3 ... Methoden ... 180

5.4 ... Werte übergeben ... 186

5.5 ... Ergebnisse ... 191

5.6 ... Konstruktoren als spezielle Methoden ... 194

5.7 ... Übungsaufgaben ... 199

5.8 ... Ausblick ... 203

6. Mit Klassen und Objekten arbeiten ... 204

6.1 ... Gemeinsame Nutzung ... 204

6.2 ... Zugriffsmechanismen ... 207

6.3 ... Beziehungen zwischen Klassen ... 213

6.4 ... Vererbung ... 215

6.5 ... Übungsaufgaben ... 230

6.6 ... Ausblick ... 237

7. Grundlegende Klassen ... 238

7.1 ... Die Klasse »String« ... 238

7.2 ... Die Klassen »StringBuffer« und »StringBuilder« ... 247

7.3 ... Wrapper-Klassen ... 250

7.4 ... Date and Time API ... 256

7.5 ... Übungsaufgaben ... 269

7.6 ... Ausblick ... 271

8. Grafische Benutzeroberflächen ... 272

8.1 ... Einführung ... 272

8.2 ... Grundlegende Klassen und Methoden ... 290

8.3 ... Programmfenster mit weiteren Komponenten ... 295

8.4 ... Übungsaufgaben ... 321

8.5 ... Ausblick ... 328

9. Fehlerbehandlung mit Exceptions ... 329

9.1 ... Umgang mit Fehlern ... 329

9.2 ... Mit Exceptions umgehen ... 332

9.3 ... Fortgeschrittene Ausnahmebehandlung ... 336

9.4 ... Übungsaufgaben ... 342

9.5 ... Ausblick ... 344

10. Containerklassen ... 345

10.1 ... Array ... 345

10.2 ... »ArrayList« und »JList« ... 359

10.3 ... Collections ... 371

10.4 ... Übungsaufgaben ... 378

10.5 ... Ausblick ... 383

11. Dateien ... 384

11.1 ... Die Klasse »File« ... 384

11.2 ... Ein- und Ausgaben in Java ... 393

11.3 ... Die API nutzen ... 400

11.4 ... Beispielanwendungen ... 412

11.5 ... Übungsaufgaben ... 434

11.6 ... Ausblick ... 438

12. Animationen und Threads ... 439

12.1 ... Multitasking und Multithreading ... 439

12.2 ... Zeitlich gesteuerte Abläufe programmieren ... 441

12.3 ... Übungsaufgaben ... 466

12.4 ... Ausblick ... 469

13. Tabellen und Datenbanken ... 470

13.1 ... Die Klasse »JTable« ... 470

13.2 ... Datenbankzugriff ... 490

13.3 ... Übungsaufgaben ... 503

13.4 ... Ausblick ... 505

Anhang ... 507

A ... Materialien zum Buch ... 508

B ... Ein Programm mit Eclipse als ».jar«-File speichern ... 510

C ... Musterlösungen ... 513

D ... Literatur ... 520

Index ... 521
Bilder